2026年9月14日月曜日

わたしのパソコンの使い方


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
5分ほどの長さの動画です。
今日のひとりごと
わたしのパソコンの使い方

https://youtu.be/Yk2jY1TF11E

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 

 

マシンのスペックの限界を超えないように
やさしい使い方をします。
iPhoneなども同じです。
スマホにはパソコンに匹敵するCPUが搭載されています。
昔、お金持ちの友人が、こんなことを言っていました。
「iPhoneで動画を見ると本体が熱くなって火傷しそうだ・・・
不良品じゃないの?」
これ、みなさんは、どう思いますか?
製品を壊すのが目的ではないが、使い方が、やさしくない。
この友人のことを、どうこう言う気は、ありません。
人それぞれ、使い方が千差万別なのですから。
非生産活動で動画を長時間見るだけの人でも、当時は、
その程度のスペック。動画なら、iPhoneではなく
パソコンで見た方が、画面も大きくストレスがなく楽しめる。
これは、当時も今も、変わらない現実です。
スタバで最新のApple製品を見せびらかして、どやりたいなら、
できる人は、やれば良いんです。この友人達のように。
技術は日進月歩なので、最先端のことをやろうと思ったら、
やりたい人がやれば良いのです。流行りのことをストレスなしに
楽しむためには、お金を出して、高スペックのマシンに買い換えれば
良いのです。できる人は。
しかしながら、本質的な部分での使い方を、見誤らなければ、
マシンの性能の差が、戦力の決定的な差ではないことを、
忘れないでください。それを、みなさまに伝えたかった。
古いマシンも適材適所で使用し、減価償却を限界まで行う。
これが、わたしのパソコンの使い方です。
ざっくり説明すると細かいところは、伝わらないかもしれませんが
最近、趣味で、バイブコーディングを始めました。
古いスペックのマシンでも動くソフトを開発するためには、
古いマシンが必要なのです。
逆に新しいマシンで動くソフトを開発するためには、
新しいマシンが必要なのです。
新しいマシンで古いマシンで動くアプリ開発すると、
古いマシンでの動作は保証されないばかりか、インストールすらできません。
例えば、Apple Silicon の Mac は、Apple Silicon でしか開発できず、
Apple Silicon上で、仮想化などで無理やり動かすOSとしての、
Windows や Intel Mac での アプリを開発はできないわけです。
また、OS の 新旧にも開発環境を制限されます。
古すぎるOSでのアプリの開発は、セキュリティの面で危険・・・と一般論で言われますが、
本当にそうでしょうか? 
基本的にネットでのデータのやり取りをしないスタンドアローンの
アプリケーションなら、問題ないとわたしは、考えます。使い方次第です。
わたしの作った家計簿アプリ マネー と お金 は、
https://just4u.stores.jp/
古いmacOS Catalina で開発し、
Catalina からあとの Intel Mac の OS で動きます。
わたしが、Catalina で動いている Intel Mac をいまだに所有しているから、できる
アプリ開発です。
当然のことながら、Apple Silicon版は、Apple Silicon の Mac で開発しています。
Linux版は、Linuxで。Windows版は、windowsで。笑。
ものを大事にする。ものを大事に使う。
壊れたら、可能ならば(費用対効果と技術的難易度を考慮して検討して)直して使う。
古いパソコンを処分する前に、使い方を考える。
代表的な例は、NASにしたりホームサーバを構築などですが、これからは是非、
古いマシンでしか動かない、いや、古いマシンだから動く、
アプリ開発も選択肢にしませんか?
あなたの毎日の退屈が吹き飛ぶきっかけになりますように。
良い一日をお過ごしください。ごきげんよう。




2026年8月4日火曜日

わたしは運がいい。

 


わたしは運がいい。

[Instrumental intro]
わたしに起こった出来事で、
それ、運が悪いねって、思われていたら、
それ誤解です。間違った認識です。
単に習慣的に、おこなっていた行動が、
変わった、変わらざるをえなかった。
それだけのことです。
それらは、確かに、マイナスに
捉えられてしまうようなことも、
あったかも知れないが、
逆に、わたしは運がいい。と思えるのは、
だいたい自分の意思で決定して、
人生のゲームを変えてくることが、できたからだ。
[Chorus]
変化はチャンス!
運は人が運んでくる。
ずっと良い環境にめぐまれています。

子供の頃は、自分の意思を、貫くことが、
できずに、運命に流されていたこともある。
そのころは、運を自分で選ぶことが、制限されていた。
大人になるにつれ、その制限から、徐々に解放され、
自由になった。
運は自分で、選ぶことができる。
だから、わたしは運がいい。
変化を受け入れることも、
だいたい自分の意思で、
納得のいくように、ケッテイできる。
まわりには、そう思われていないかも、
知れないが、わたしは、幸せです。
ありがとう。

意思決定は、自分の意思で、セキニンを持つこと。
まわりと自分との関係性を摩擦なく
よりよく実行する術を、知ること。
不甲斐ない自分を認め、まわりに謝ること。
それらを確認する
必要最低限のコミュニケーションは、
決して、おろそかにしない。
だから、これからも、わたしは運がいい。
日々のゲンドウが、運を連れてきます。
あなたも、そう思いませんか?
今日も、良い一日をお過ごしください。
最後まで、聞いていただき、ありがとうございました。
[Outro]


 


 https://suno.com/s/DFa1KDu98s7PBEdj

 

 

追記>>>>>>

わたしは運がいい。画面収録 2026-08-04 22.44.51

最初の投稿から、Youtube投稿で、
もう一度、作り直しました。

作詞とプロンプトを考え、
SUNO AI で楽曲生成。
Vocalを、自分で歌い直し、
完成。

親の介護メインの
日々の生活の中で、自分自身が、
変わらざるを得ない現実に
翻弄されながら、ひとりごとを
言わせて下さい。

最後まで、聞いていただき
ありがとうございました。

https://youtu.be/DkGrGL_Vf70
 

 

https://youtu.be/VIQ9J8XLACk 


 

2026年4月21日火曜日

あなたなら、どうする? あなたならできる!


 あなたとわたしの概念は少し違う。
わかり合いたい。
常識のワクにとらわれず、
わかり合いたい。
常識とは、既成概念に囚われた
思い込みかも知れない。
思い込みと概念は違う。
過去の事例に重きを置く判断は、
時にフットワークの軽さを奪い、
成果の乏しい、思い込みとなる。
前向きなライトな試行錯誤は、
時にお金の価値を凌ぐ、
新たな価値観を連れてくる概念となる。
かつて、デザインとは、怪しい・・・
そう勘違いされてきた。しかし、
思考を整理し、抽出された、最後の一滴を
アイデアに落とし込むことで、
人々の迷いや不安の霧を払い、安らぎや
楽しさ、美味しさという、新たな概念を
生み出してきた。
難しい言葉や歴史は、いらない。
己の生きている今の時代に役立つ
デザイン概念が必要だ。
かっこいい言葉で表現するなら、
革命やルネッサンスのようなものを
起こすための、気の持ちようかも知れない。
感情を整理し、環境を整理し、最後に
自他の領域の重なり合う部分の前向きな
人生のビジョンを共有する。
精神と身体のバランスを大切に生きるために必要なこと。
お互いを尊重しながら、成長していく姿勢。
自分と違う文化を受け入れる心の広さ。
どれも、多様化した価値観に気づき始めた人類の
今の社会を生きのびる上で重要なこと、大切なことことですよね。

生きていく上で、もやもやしていたり、停滞していることは、
自分自身の行動が作り上げた人生の一部です。
自分の失敗を学習せずに、行動する人は、
一生を無駄に生きてしまいます。
最後に笑って人生の旅を終えるために、
やりたいことは、やりましょう。
あなたなら、どうする? あなたならできる!

最後まで読んでくれて、ありがとうございました。



2026年4月20日月曜日

ネット上に制作物を上げていこう。


 わたしが、今、やっていることを
お話ししましょう。
景気が良くなるまで待つ。
何もしないで、待つのは、やめよう。
ネット上に制作物を上げていこう。
お金をかけずに、
今、ある環境を活用しよう。
IT(インフォメーション・テクノロジー)と
PC(パソコン)と
AI(アーティフィシカル・インテリジェンス)と
インターネット、ウェブを
活用して、
ネット上に制作物を上げていこう。
エンジニアとしてのソフトウェア。
イラストレータとしての絵画。
ミュージシャンとしての楽曲。
景気が良くなってきたら、
ビジネスで収益を上げるための布石・下準備として、
ネット上に制作物を上げていこう。
なぜ、ネット上に制作物を上げて行くのか?
大きなリスクを負うことなく、始められるから。
継続して、発展させていくことが、できるから。
努力や判断を誤らなければ、
価値を持ったブランドが出来上がる。
ファンも獲得できる。
つまり、コストをかけずに、いろんなことができる。
少人数(個人)で、大きなものを、生み出せる。
最後の目標は、ブルジョア(経営層)の目に止まって、
己がネット上にあげた制作物に金を出してもらう。
一般庶民が、ものづくりをすることで、大逆転できるかも。


2026年4月18日土曜日

このタイミングで、あなたも始められる映像制作。

 
脱Adobe
Adobe税、払いたくない人に朗報です。
AfterEffectsの代わりに使えるソフト2種類です。


映像制作ソフトMaxon「Autograph」が商用利用OKで無料になった!

https://www.maxon.net/ja/autograph?srsltid=AfmBOorlBKszVXpuTBP82mQXAUaJ-rhtFm3XnD5ZW2NI4lSAYkO5I-yq

2Dモーショングラフィックス制作ツール
Cavalry が無料化!個人利用は商用・非商用に問わず利用可能。

https://cavalry.studio/ja_jp/






Getting Started | Your First Scene in Cavalry
https://youtu.be/UZkABX0WM_k?si=q9ro5MhuDuwZHzZR





Premireの代わりにDavinch Resolve無料版があり、
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve

Illustrator と Photoshop  の代わりに
Affinity Studio がある。
https://www.affinity.studio/ja_jp


企業での利用はさておき、個人ベースの趣味の制作ツールでは、
だんだんAdobeのソフトで固める必要は無くなった。
というか、Adobe税、払う必然性が、全くない。と感じる今日この頃です。
Adobeさん、ごめんね。
Web制作はFigmaもあるしね。
https://www.figma.com/ja-jp/

Adobeさん、ごめん〜笑笑。

音楽は,Audion や
Soundbooth の代わりに、Fender Studioなどがある。
https://jp.fender.com/pages/fender-studio

もう、趣味の制作では、Adobe いらない????かも。

余談ですが、DAWでプロ御用達の使えるプラグイン
1176、LA-2Aコンプレッサーその他UADプラグイン8製品がなんと全て無料
みんな、ソフトウェア初期投資のリスクなしで、デジタルクリエイターになろうよ!
2026年は、なぜか、そんなことのできちゃう情報が、同じタイミングで出そろったぁ〜。

【無料】Universal Audio「UAD Explore FREE」無償配布!
 https://www.uaudio.com/products/uad-explore-free


わたしには、関係ないから・・・とスルーするのは、ちょっと待って。
せっかくだから、無料のうちに全部、ゲットしときましょう。
それによって、損することはないのだから。
ありがたくもらって、ありがたく使ってみよう。

2026年3月15日日曜日

マネーとお金について



 家計簿アプリ
   マネー と お金
   Money  &  Okane
     作りました。
  GitHubでMITライセンスで
    公開しています。

https://github.com/nekojoji

お小遣い帳として、Excel や FileMaker などで、
テンプレートを探して、使ってみても良いけど、
Microsoft社やFileMaker社のライセンス料金は、高い!
そもそも、Windowsをやめて、自宅では古いパソコンに
Linuxをインストールして、使っている方も多いはず。
Linux版のアプリに全てが、移行できるほど、甘くない。
そこで、この「マネーとお金について」語ろう。
データはJSON形式で、ひと月ごとに書き出すので、
そのJSONファイルを他のプラットフォームに、
コピーするだけで、データ資産が無駄にならない。
Linux版、Windows版、Mac版が揃っている、
この「マネーとお金について」は、申し分ない
エコシステムとなるだろう。
しかも、MITライセンスなので、その気になれば、
自分で、AIにコードの書き換えを指示して、
CSVに出力する機能をつけてみたり、
グラフを作成する機能をつけたりもできる。
プログラミング言語はPythonで作ったアプリなので、
汎用性が高いのです。よかったね。
必要最低限の機能しかないけど、それで十分という人も
いるだろう。よかったら、プライベートで、バンバン
使ってみて欲しい。
古いものは、捨てざるを得なかった時代を超えて、
サステナブルが求められる時代の今こそ、
出番が来たアプリだと、感じているわたしです。
よろしくお願いいたします。


余談ですが、ウィルス入っってない?って、疑っている方へ
ソースコードが公開されているってことは、GitHubから、
そのソースコードをAIに投げて、検証してもらえば
わかります。
No Virus(ノー・ウィルス)です。安心してね。笑笑。
それにインストール不要型ソフトウェアで、
スタンドアロン実行可能ファイルなので、笑笑笑。

 
     家計簿アプリ
   マネー と お金
   Money  &  Okane
     作りました。
  GitHubでMITライセンスで
    公開しています。

https://github.com/nekojoji


https://github.com/nekojoji/okane/releases


https://github.com/nekojoji/money/releases


>>>>>家計簿アプリ<<<<<
マネー と お金 の使い方です。


https://youtu.be/_7AuUIBbHjY

2026年2月26日木曜日

Just4Uダウンロード販売商品説明


 みなさん、こんにちわ

Just4Uです。

Just4Uダウンロード販売商品説明

いつも、こちらへお越しいただき、
ありがとうございます。
今日のひとりごと2026/02/23で、
音源の音質を、

https://youtu.be/pUlBm78PnmA

MIDI音源から、ソフトウェア音源に改変し、
今の時代にあったクオリティに
バージョンアップする。
と大風呂敷を広げて、宣言してしまいました。
ダウンロード販売を、今回50%OFFでお届け、
無料の商品も追加しております。
1曲だけですが、「War-Another Light」
という曲です。アルバムSummerWindから提供です。
この曲はかっこいいですが、
しかしながら戦争は反対という意味が
込めて作ってあります。
今回、
2010年版のMIDI音源に加え、
2026年版のソフトウェア音源も、
もらえる。ということで、
このチャンスは、あなたのもの。
準備が、ととのいましたので、
是非、
お買い求めください。

https://just4u.stores.jp/

Just4U(ジャストフォーユー)でした。


 

2026年2月25日水曜日

今日のひとりごと



 いつも、こちらへお越しいただき、
ありがとうございます。



今日のひとりごと2026/02/23で、音源の音質を、
https://youtu.be/pUlBm78PnmA

MIDI音源から、ソフトウェア音源に改変し、
今の時代にあったクオリティにバージョンアップする。
と大風呂敷を広げて、宣言してしまいました。
ダウンロード販売を、今回50%OFFでお届け、
2010年版のMIDI音源に加え、
2026年版のソフトウェア音源も、もらえる。
このチャンスは、あなたのもの。
準備が、ととのいましたので、是非、

お買い求めください。


https://just4u.stores.jp/

Just4U(ジャストフォーユー)

2026年2月3日火曜日

わたしの場合プロジェクト

わたしの場合プロジェクト

およそ7分のムービーです。

 

やるべきことと、やらないことの明確化
それからやっと実現できる解像度の高いアウトプット
最近わかってきたこと、身の回りのことは、
お金をかけずに、だいたいネットで解決できる!


==========第1章 はじめに============

最近、生きる目的がない、わからない。
なぜ、生きるのか? 自分の存在意義について、
悩んだ時、どうしたらいいのか?

それをすっきりさせるにはどんな思考で行動したら良いのか?
それは、

「生活環境をリブート(再構築)して、生きる目的を、高めていこう。」

これに尽きるのではないか?

これは、どういうことか?と言えば、
年代別の人生のステージで、
できること、できないこと、
やらざるを得ないことと、
スルーしてきたことを、
かえりみて、賢明な取捨選択と、再設定が必要。
なのではないか?
という社会と自分へのはげましの言葉である。

人間というのは、環境に左右される生き物だ。
良い環境が、良い習慣を作り、人生を豊かにする。
心理的な
感情と理論のバランス感覚も大事だが、
物質的な
基本となる環境がしっかりしている方が良い。
そうは思いませんか?

==========第2章============

わたしの場合、

ものづくりが好きで、趣味だった若い頃、
自己表現を試行錯誤しながら、アウトプットを試みていた。

★無心に音楽制作していれば楽しかったDAW
(Digital Audio Workstation =デスクトップ・ミュージック)

★無心にデザイン制作していれば楽しかったDTP
(Desktop Publishing = デスクトップ・パブりシング Web含む)

★無心に映像制作していれば楽しかったDTV 
(Desktop Video = デスクトップ・ビデオ)

これら、すべて、ものづくりに関わることも、時間配分、優先順位、制作にあたっての目的、再設定が必要。

振り返ってみると
時代は、アナログ(手作業・力技)から、デジタル(情報の共有化・知的生産加速)へ。
オールドメディア(テレビ、ラジオ、新聞、本、紙媒体)に加え、
ネットワークとして、Webの登場が、劇的に情報収集の質と量を発展させた。
ガジェットとして、パソコンとスマホがあれば、おおむね個人的レベルで、
高品位の、ものづくりが、制作可能。
SNSの台頭により、個人の情報発信が、良くも悪くも、手軽になった現在、
生活環境をリブート(再構築)して、生きる目的を、高めていこう。
Ai(Artificial Intelligence) の活用は、ものづくり をより楽しくする突破口となるのか?
現時点でのわたしの気持ちは、AIは、制作プロセスでは、楽しくない。しかながら、成果物(完成形)は、
あらゆる点で人間業を凌駕するオドロキを持って、(例えれば、アタマの良い天才が考えたかのような)
短時間・低コスト(タイパ = タイムパフォーマンス、コスパ = コストパフォーマンス)で結果が出る。

==========第3章============

あらためて、今回のスローガン
「生活環境をリブート(再構築)して、生きる目的を、高めていこう。」
つまり
年代別の人生のステージで、
できること、できないこと、
やらざるを得ないことと、
スルーしてきたことを、
かえりみて、賢明な取捨選択と、再設定が必要。

今現在の、わたしの場合、親の介護のため、
人生のステージの転換が必要だった。
その時、その時に必要な、賢明な判断と行動により、
運勢で例えると、スペシャルデリシャス大凶のような時期では、
あったが、被害を最小限におさえ、変わりない平和な日常を
送っている。あくまで介護メインではあるが、たまには、
このような文章を書いたり、Youtubeなどへ動画も
アップしている。
ここまで読んでくれて、ありがとう。

==========あとがき============

自分が今、人生の地図で、どこに位置しているのか?
このままでいいのか?ゴールはどこだ?
悩んで迷うことの多かった若い頃、失敗だらけだった。
準備と軌道修正は、エゴや自己中心的な思考では、
良い結果を引き寄せることはできない。そりゃそうだ(笑)
少しスピリチュアルな話になって恐縮ですが、
わからないことを、少しでも、わかるようになるために、
九星気学などをYoutubeを観て参考にしています。
自分の考えを、信頼できる人物に
相談してみると良いと思います。
わたしの場合は、Youtubeの向こうの人が、先生です。
人生の目的の地図とコンパスを持って、人生の旅を続けよう。
ありがとうございました。

最近わかってきたこと、身の回りのことは、
お金をかけずに、だいたいネットで解決できる!

あなたは、もう迷わない!
うまくやっていけるコツを知ったから。 

DAW2026+Naration(プラス ナレーション)

 

 DAW2026+Naration(プラス ナレーション)

 

なんちゃって、
ホームスタジオを作ってみました。
みんな〜、DAW
(Digital Audio Workstation)
しようよ。
言葉が足らないなら、
音楽で、表現しよう。
絵がかけないのなら、
ショートムービーや、
スライドショーで、
表現しよう。
アウトプットするのが
得意な若い世代を見習って、
おじさんも、頑張ってみたよ。
スマホとパソコンが、あれば、
できること・・・やってみよう。
あなたも、わたしも、
今日が、一番、若い日なのだから、
チャレンジしてしなきゃ、
もったいない。
もったいない。
ヘタクソで、いいんだ。
理想は、高くなくていい。
完成度の高いものなんて、
あとから、出来上がってくる。
そう、技術は、後からついてくる。
恥は、かきたくないと
思っているのは、
自分の思い込み、
みんな、他人は、
自分の思っているほど、
まわりに関心がない。
見ていない!聞いていない!
そんなもんだ。

2026年2月2日月曜日

DAW PS 2026

DAW_PS_2026

Place of September

碧く輝く空、
9月の潮風、

抱きとめる浜辺。

少し、
はしゃぎすぎた後に

切ない、はかなさ

噛みしめる季節

このまま、
きみを抱いていたい

いつまでも
愛を感じている

白い砂浜

そっと流れ星に願う

もしも・・・

キミが
いなくなっても

みんな忘れない。

ボクが
いなくなっても

想いは変わらない

この世界、
踊り続ける今

いつの日か、
きっと夢は叶う!

夜明け信じて。

2026年2月1日日曜日

DAW2026

なんちゃって、ホームスタジオを作ってみました。
みんな〜、DAW
(Digital Audio Workstation)
しようよ。
言葉が足らないなら、
音楽で、表現しよう。
絵がかけないのなら、
ショートムービーや、
スライドショーで、
表現しよう。
アウトプットするのが
得意な若い世代を見習って、
おじさんも、頑張ってみたよ。
スマホとパソコンが、あれば、
できること・・・やってみよう。
あなたも、わたしも、
今日が、一番、若い日なのだから、
チャレンジしてしなきゃ、
もったいない。
もったいない。
ヘタクソで、いいんだ。
理想は、高くなくていい。
完成度の高いものなんて、
あとから、出来上がってくる。
そう、技術は、後からついてくる。
恥は、かきたくないと思っているのは、
自分の思い込み、みんな、他人は、
自分の思っているほど、まわりに
関心がない。見ていない!聞いていない!
そんなもんだ。

2026年1月2日金曜日

ChatGPTからPhotoshopが使える

ChatGPTからPhotoshopが使えるようになったので、
早速、試してみる。無料プランで。
みなさまの参考になりましたら、幸いです。
無料プランでも、使えますので、ぜひ、遊んでください。
これを持って、新年の挨拶にかえさせていただきます。
あけましておめでとうございました。

2025年11月9日日曜日

無料のLUNA2.0 DAWを使って、何か?作ってみたかった。

今回の動画の趣旨は、
動画編集を覚えていく過程のチラ見せ。
9分弱の動画です。
自分のパソコンの使い方の未知の部分への
練習動画でもあるので、ある意味、
自分の備忘録。ざっくり、ざっくり、
覚えて行こう。
たまにしか時間が取れないので、
すぐ覚えたこと、忘れるけどね。
(こまったにゃん)

無料のLUNA2.0 DAWを使って、
何か?作ってみたかった。
画面キャプチャーも撮りたかった。
むかしの楽曲を題材に、、、。
楽曲制作にAIも使ってみたかった。
かる〜く動画編集もしてみたかった。
選んだ動画編集ソフトは Shot Cut
Windous版は前回試した。
今回、Mac版を試す。
次回以降は、Linux版も試してみたい。

動画の内容は、
LUNA2.0 DAW で作曲。
Moises AI Studio でドラムを生成。
LUNA2.0 DAW で合成ミックスダウン。
I Wish My Love 4 You 2025 完成。
みんな、みんな、ありがとう!



⭐︎参考にして、勉強させていたたいたYoutube

2024年版 Shotcut 基本的な使い方 
https://youtu.be/pC4JdTY2sXs?si=bbkY-8uUXFQcuSvv


【超初心者向け】無料作曲ソフト「LUNA」の使い方を解説(総集編) 
https://youtu.be/6DVyKg-5oLQ?si=xi0XtH30Mr4wzscN


要注目の無料DAW「LUNA 2.0」が登場 | 歌ってみた / セカンドDAWとしても最強か!?
https://youtu.be/iluaO0Fudyw?si=cCXEOqvm46jsArff


Moises AI Studio登場 
https://youtu.be/MCLVhRjIvys?si=5hcXzBkzObgAG5bK


ついに来た!Moises AI StudioでDTMが別次元に進化!
Sunoに続く衝撃!DTMerは未来を先取りすべき
https://youtu.be/boAxI5uOFhI?si=3CbBBTFsXabY6Yhq

2025年10月23日木曜日

楽しく介護ルームツアー

ゆるーく実家の整理整頓。
楽しく親の介護をしています。
ものにあふれるお部屋を、
プチ模様替え。
あなたも、わたしも、どのご家庭も、
幸せな時間でみたされますように。^_^。

2025年9月20日土曜日

ARCH LINUX系のBlueStar Linux を試す。

 


Windows10サポート終了2025/10/14にむけて、

Windows11システム要件に満たない

Panasonic Let's Note CF-RZ6を、

・インテル第7世代CPU CORE i5

・メモリ8GB

M.2 SSD SATA 256GB

Windows10インストール済みの256GBを取り外し保存し、

 あえて、128GBSSDに換装し、Linuxインストール)

まだまだ使いたい!

そこで、Macのようなドックがある美しいLinuxを使ってみる。

その名は「BlueStar Linux」。

自分の備忘録として、インストールと設定のことを記す。

インストール後に画面のタッチパネルも、問題なく使えることがわかり、

期待以上に使えるマシンとして復活した。

Windows10 さようなら、、、そして、Linux ありがとう。

(末尾に参考にした URLを記載) 

 


★困ったその1

インストールで、日本語環境構築のために

キーボードからの入力がUSキーボード配列

だった。JISキーボード配列設定までの途中、

USキーボード配列のまま、コマンドを打つ。

参考)

https://miyabiymo.com/windows/us-english-layout-keyboard-layout-summary/


覚えやすくまとめたVimコマンド

https://zenn.dev/santamn/articles/cea99dad112b3f




★困ったその2

webカメラが使えない。

LinuxにはCheese というアプリがある。


 

コマンドラインで、

sudo pacman -S cheese

と打ち込み、、インストール。

解決。




★困ったその3

デスクトップのスクリーンショットを撮るには、

PrintScreen キーを押せば、クリップボードに

画像がコピーされるはずだが、わたしのマシン

では、できなかった。


 

コマンドラインで

sudo pacman -S gnome-screenshot

と打ち込み、インストール。

設定で、キーボード・ショートカットに

改めて、PrintScreen キーを設定。

無事スクリーンショットが、

Picturesフォルダに保存されて解決。


一応、Python環境構築をして、

2次元GAMEができるようになった。





VLC Medeia Player を使い、IPTVで、

日本のテレビも見ることができた。

 



めでたし、めでたし。


参考) 

Linuxに向かない〇〇な人。〇〇な人はLinuxを使わないほうがいい。

https://youtu.be/xVfEQZyvo80?si=pmG0i21QebYe9ZDh

 

インストール関連

https://enluc.com/2025/06/post-6909/


https://youtu.be/ofy8Ht0Ttbw?si=PQ5LFAsyOjhYFiYc


https://youtu.be/jv2G06aBuDc?si=RzinK5lw8cMoF2B8



Python環境構築関連

https://thelinuxcode.com/install_visual_studio_code_arch_linux/


https://www.choge-blog.com/programming/arch-linux-install-python/


https://rkey-6737.xlog.page/Arch-Linux20250101-shi-yong-Pyenv?locale=ja



IPTV関連

https://youtu.be/mZU11QAjiG0?si=tRncjHRa5Z_VqHjC

 

https://github.com/Free-TV/IPTV


https://github.com/Free-TV/IPTV/blob/master/playlists/playlist_japan.m3u8



スクリーンショット関連

https://www.shangtian.tokyo/entry/2019/01/04/141404


Webカメラ関連

https://flathub.org/ja/apps/org.gnome.Cheese



2025年5月12日月曜日

Just4U STORES

1分15秒ほどの動画です。

https://just4u.stores.jp/

2025年5月8日木曜日

企画書 仲間と一緒に作る。その風景が価値になる。

 

仲間と一緒に作る。その風景が価値になる。
そして生まれた“成果物”は、ダウンロード販売という
最も低リスクな形で世界へ届ける。


このプロジェクトは、「制作の熱量」→「完成品の価値」→「販売成立」というシンプルで強力な流れを構築し、個人または小チームで始められるクリエイター経済の実験場です。
STEP 1:仲間と一緒に“ものづくり制作風景”の動画を撮る

目的:共感と期待を生む“舞台裏”の共有


    撮影対象:制作中のリアルなやりとり、作業、会話

    動画用途:SNS投稿(TikTok、Instagram、YouTube Shorts)

    メッセージ:「私たちは、こういう世界を一緒につくっている」

ポイント

    1本15〜60秒でも十分伝わる

    工程にフォーカス(素材選び、デザイン中、など)

    視聴者参加型企画も有効(例:テーマを投票)

STEP 2:完成した作品をダウンロード販売


目的:共感を“購入”に転換


    形式:ダウンロード販売(PDF、音源、ZINEなど)

    販売ツール:BASE、STORESなど

    手順:

        作品登録

        購入ボタン設置

        動画で告知

設計の考え方
購入体験を“共創のゴール”に変える。
例:「この作品の完成版はこちらからDLできます!」
推奨ツール・プラットフォーム

    動画編集:CapCut、Canva、VN

    SNS拡散:Instagram、TikTok、YouTube Shorts

    ショップ構築:BASE(無料・DL対応)

    決済:BASE内決済 or PayPalリンク

成功のカギ

    「仲間とつくる楽しさ」=動画の主軸

    「完成品の美しさ」より「関与感と熱量」

    失敗してもリスクゼロな環境構築

想定導線

動画(制作風景) → コメント獲得 → 完成告知動画 → 購入リンク → DLで完了
今後の展望

    SNSフォロワーを「共犯者(ファン)」へ

    イベント・ワークショップ展開

    AIを活用した創作への展開

終わりに

本企画の目的は「売れる商品」ではなく、「共感で動く経済圏」の創出です。
仲間と生む制作の時間も、クリックされる購入ボタンも、すべてが“創造の循環”です。
クリック1つで完了する成功体験から始めましょう。



2025年5月7日水曜日

「何か形にしたい」という衝動を、心の奥底に抱えているあなたへ。

 


★はじめに

私たちは、ものづくりを通して、まだ見ぬ何かを生み出す喜びを知っています。クライアントワークでは、発注者の意向を最大限に尊重し、期待を超える成果物を納品することがプロの証です。しかし、時には、湧き上がる創造性を誰にも遠慮することなく、純粋に追求したいという衝動に駆られることはありませんか?

もしあなたが、

1.  **胸に秘めた「つくりたいもの」という明確なテーマ**
2.  **それを創造することで実現したい社会的な意義や個人的な願望**
3.  **持続可能な活動とするための収益化の道筋**

この3つの問いに対する熱意と具体的な構想をお持ちなら、私たちはきっと素晴らしい仲間になれるはずです。過去の制約に縛られず、自らが発注者となり、情熱の赴くままにものづくりに没頭する。そんな自由な創造の喜びを、共に分かち合いませんか?

★コンテンツ制作環境の変遷

かつて、私たちのアイデアを形にし、世に届けるためには、多大な資金と長い時間が必要でした。広告代理店に高額な費用を支払い、印刷やプレスといった物理的な制約の中で、限られた人にしか届けられなかった時代。自費出版でさえ、数百万円の費用と数ヶ月の歳月を費やすのが当たり前でした。

しかし、現代は劇的に変化しました。インターネットという広大な情報ネットワーク、高性能なパソコンやスマートフォン、そして進化し続けるソフトウェア。これらは、昭和の時代には想像もできなかったほど、高品質なコンテンツを短時間かつ低コストで制作できる環境を私たちにもたらしました。情報が瞬時に世界を駆け巡る現代において、表現の可能性は無限に広がっています。この恵まれた環境を最大限に活かし、眠っていた創造力を解き放ちませんか?

★モチベーションをあげてくれるデバイス(道具)


「アイデアさえあれば、何とかなる」—そう安易に考えてしまうのは危険かもしれません。なぜなら、あなたが思いつくアイデアの多くは、既に誰かが形にしていたり、さらに洗練されたものが存在している可能性があるからです。情報収集を怠ると、不利益を被ったり、時代に取り残されたりするかもしれません。これからは、既存の要素を最適に組み合わせ、新たな価値を生み出す「コーディネート力」こそが、生き残るための重要なスキルとなるでしょう。

幸いなことに、私たちには強力な道具が揃っています。

1.  **インターネット**:誰もがアクセスできる公共性の高いインフラであり、世界中の情報と繋がる窓口です。
2.  **スマートフォンなどのデジタル機器**:驚異的なスピードで普及し、高性能化が進み、場所を選ばずに創造活動を可能にします。
3.  **アプリケーション(ソフトウェア)**:日々のアップデートを通じて成熟し、私たちの創造性を強力にサポートしてくれます。

これらのデバイスは、もはや単なる道具ではなく、私たちの文化圏において後戻りできないほど深く浸透した必須アイテムです。これらの道具を使いこなし、あなたのアイデアを形にするための第一歩を踏み出しませんか?

★情報をコントロールするためにAIを活用しよう

テレビ、ラジオに加え、インターネット上の無数のコンテンツが溢れる現代は、まさに情報過多の時代です。必要な情報に辿り着くためには、不要な情報を意識的に捨てるという賢明な判断が求められます。

そんな情報洪水の中で、新たなビジネスツールとして注目されているのがAI(人工知能)です。過去には、情報の扇動を利用した姑息な手段で利益を得る者もいましたが、AIは、そのような不健全な構造を打破し、私たちが賢く情報を武装するための強力な秘書となり得ます。

情報を共有することで新たな収益を生み出す。例えば、サブスクリプションモデルで音楽や映像などのコンテンツを提供したり、所有という概念から解放され、シェアリングを通じて豊かな暮らしを実現したりする。これらの新しいライフスタイルを享受するために不可欠なのは、自分にとって本当に必要な情報を的確に捉えることです。

あなたの求める情報が、必ずしも他の誰かのニーズと一致するとは限りません。しかし、もし同じ目的やテーマに関心を持つ仲間がいれば、共に探求することで、より深く、より豊かな発見があるはずです。

最初にお話した「ものづくり」への想い。そのテーマを共有し、共に目的を追求し、持続可能な収益化の道筋を探る。これこそが、現代におけるものづくりのライフサイクルです。

AIの力を借りながら、まだ見ぬ何かを創造する喜びを、私たちと共に追求しませんか?あなたの熱意とアイデアを、心からお待ちしています。

2025年5月4日日曜日

AI (Artificial Intelligence)

 AIに自由に(好き勝手に)生成してもらうなら、
クオリティが高いものを時短でつくることは、今現在できる。しかしながら、人間が作った歌詞をもとに、そのPVをつくる場合、どんなにプロンプトの精度をたかめても、妥協することが多いのが現状。制作者の意図や思い入れがあるものを、丁寧に作り上げていくのは、遠回りにおもえるが、やっぱりプロの人間の手を介したほうが、イメージ通りの優れたものができるのも今の現実。バランスをどこ重視で作りこむか?比較的簡単に何度でもやり直しトライができるようになった現在は、柔軟にどんなことも良い方向に軌道修正しつつ、受け入れる姿勢が求められるのだろう。頑固さは敵。受け入れる。あなたならできる。(笑)。
売れるかどうか?バズるかどうか?も含め、ヒットの法則にのっとって、制作すれば、評価ゼロは回避できるが、自分の納得のいかないものが、世に出ることに躊躇している場合ではない。プライド意識が高すぎる素人ほど、なにもせずに終わってしまう。百戦錬磨のプロでも、結果がすべて、わかっているわけではない。何度でも臆せず、トライ・アンド・エラーをする姿勢から、望みの結果に少しづつ、近づいていくのだから。

 

Google Gemini にきいてみた。

 あなたたちAIは、プロの映像制作集団です。
ネットを縦横無尽に闊歩してサービスを
つなぎあわせ、無料プランのみで、
PVが作れます。

以下の歌詞を用意しました。
PVを作ってください。


https://g.co/gemini/share/82580f635838



 毎日のお昼ごはん楽しみにしてました



1.
ありがとう
いつまでも
君のこと忘れないよ

毎日のお昼ごはん
楽しみにしてました

帰らないあの日々は
大切な宝物

※遠ざかる、後ろ姿
 手を振って、ずっと、ずっと
 夕闇に 見えなくなっても
 いつまでも、手を振ってる

2.
ありがとう
いつまでも
君のこと忘れないよ

毎日、変わる献立
良く出来たバランスで

おいしかった、あの料理
大切な宝物

※遠ざかる、後ろ姿
 手を振って、ずっと、ずっと
 夕闇に 見えなくなっても
 いつまでも、手を振ってる



 

イントロ:

  • 温かい日差しが差し込む教室や休憩室の風景から始まります。
  • 楽しそうに昼食を食べる人々の笑顔が映し出されます。
  • 歌詞の「毎日のお昼ごはん楽しみにしてました」が印象的に表示されます。

 

 

 


 

Aメロ (1番):

  • 教室や屋上で、主人公と大切な人が一緒に昼食を食べるシーンが描かれます。
  • お弁当を広げる様子、おかずを分け合う様子など、日常のささやかなやり取りが映し出されます。
  • 過去の楽しかった思い出の回想シーンが、短いカットで挿入されます(例:笑顔で話す、冗談を言い合うなど)。

 

 

 


 

サビ (1番):

  • 別れのシーンが暗示されます。夕焼け空の下、歩き出す後ろ姿が少しずつ遠ざかっていきます。
  • 主人公が手を振る姿が、切なくも温かく描かれます。
  • 歌詞の「遠ざかる、後ろ姿」「手を振って、ずっと、ずっと」に合わせて、スローモーションやリフレインなどの演出を加えます。

 

 


 

Bメロ (2番):

  • 様々な種類の昼食の献立が、美味しそうにクローズアップで映し出されます。
  • 手作りの温かさや、栄養バランスの良さが伝わるような映像表現を心がけます。
  • 共に食事をした場所の風景(例:いつもの席、思い出の場所など)が挿入されます。

 

 


 

サビ (2番):

  • 1番と同様に、遠ざかる後ろ姿と手を振る主人公の姿が描かれますが、少しずつ未来への希望を感じさせるような明るい光の演出を加えます。
  • 夕闇の中に消えていく後ろ姿と、いつまでも手を振る主人公の姿が、重なり合うように映し出されます。

 

 

 

 


 

アウトロ:

  • 再び、温かい日差しの中で昼食を楽しむ人々の笑顔が映し出されます。
  • 主人公が一人、空を見上げるカットで終わりますが、その表情はどこか前向きです。
  • 「ありがとう」「いつまでも君のこと忘れないよ」というメッセージが、心に残るように表示されます。